前言
歪打誤撞中,《女神異聞錄》成為了Persona系列的中文譯名,最終居然還得到了官方的承認,這是此系列在命名上成功的第一步;當這個系列以單一個字母“P”指代、當“P5天下第一”成為一個簡短又有力的口號,這個系列就又往傳播學上的成功邁進了一步——系列后續(xù)出任意一個長名字的游戲,都可以簡化成“P”打頭的短名,成為同好之間的交流代號。
只是這次要評測的游戲全名實在長到令人發(fā)指,中文是《女神異聞錄4:無敵究極后橋背摔 Remaster版》,英語是《Persona 4: The Ultimax Ultra Suplex Hold》,日語是《ペルソナ4 ジ?アルティマックス ウルトラスープレックスホールド》……(我真的不是在湊字數(shù)?。┻€好有了P系列的命名方式,我們可以簡稱它為P4U2。
游戲初版早在2013年就已發(fā)售,2016年還曾在日本本土舞臺化,在女神異聞錄系列25周年之際推出其復刻版本,算是慶生環(huán)節(jié)之一。
P4U2?在系列中的地位
鑒于很多新玩家都是從紅出圈的P5入的坑,有必要介紹一下P4U2在整個女神異聞錄宇宙中的地位,錨定游戲在P4坐標系中的位置。
在女神異聞錄四代正作P4的加強版P4G的真結(jié)局后日談中,提到了“5月的騷動”,這個“騷動”在P4U中得到了展開。作為一款擴展正傳故事線的游戲,P4U是以格斗游戲的玩法出現(xiàn)的。
再然后就是P4U2,它是P4U的續(xù)作。依然是2D格斗游戲,在游戲中可以操縱37名來自《女神異聞錄》三代和四代角色參戰(zhàn),在情節(jié)上也依然是延續(xù)故事線、拓展世界觀之用。故事開始于P4結(jié)束后不久,小熊總統(tǒng)在電視中預告格斗大賽即將開始,八十稻羽被不明紅霧覆蓋,市民離奇消失。調(diào)查隨之展開,揪出主導這場陰謀的幕后黑手成為推動故事展開的驅(qū)動力。
“高中生之間拼上性命的格斗節(jié)目”,成為格斗的動機之一
這就決定了P4U2的粉絲向濃度很高:如果你沒有接觸過P3、P4,不認識誰是誰,也不知道他們之間的關(guān)系,那么這款游戲的劇情恐怕只能無腦跳過了;但是它并不排斥新玩家,作為一款由ARC SYSTEM WORKS協(xié)力制作的格斗游戲,你仍然可以從單純的格斗中得到樂趣。
一部豐厚女神異聞錄世界觀的電子小說
即便是一個衍生性質(zhì)的作品,Atlus未喪失在這個系列上一貫的故事功力,四代角色的魅力猶在,三代角色群像長大后的人物弧光也符合原本的人設(shè)沒有跑偏,生活的日常與道德的詰問、人性的追問相互融合,拋出一個個惹人深思的社會議題,卻不強行輸出價值觀點,留出讓玩家思考的空間,想必玩過P5的小伙伴都已經(jīng)很熟悉這個套路。
基于《女神異聞錄》兩代積淀下的內(nèi)容,P4U2的故事長度和厚度非其他格斗游戲可以相比,為了突出其重要性,加入了簡易連招系統(tǒng)甚至還有自動戰(zhàn)斗系統(tǒng),如果你是一個只想研究劇情無心格斗的玩家,隨便敷衍著按幾下就能順利將整個情節(jié)從頭看到尾,不會因為格斗失敗卡關(guān)。如果做得極端一點,這部游戲就變成了一部電子小說。
更多的是大段大段的文本和立繪人物的站樁對話,倒是適合掌機閱讀
人物在故事中的個性滲透到了格斗部分,無論是人物的外號、開打前的個性化宣言、打出的招式,只要你是女神異聞錄老玩家,看到這些都能會心一笑,算是送給系列鐵粉的專屬福利。
酷風格的格斗
在格斗方面,無論是人物的動作還是鮮艷的底色、大膽撞色的布局,都透著一股??岬某蔽?,無所顧忌的青春在人格面具的對抗中發(fā)光。
黑與紅的大膽撞色,被推到極致
至于具體的格斗風格,你會品出一股蒼翼默示錄系列的味道,細致的點陣圖、嚴謹?shù)呐卸C制、優(yōu)秀的核心系統(tǒng)、帥氣的人物設(shè)定與絢麗的畫面風格,證明了P4U2并不是一款滿足粉絲的圈錢作品,在核心的格斗上依然可圈可點,在這背后,ARC SYSTEM WORKS居功至偉。
格斗模式以最傳統(tǒng)的1V1單人格斗為主,分為黃金競技場、街機類晉級模式、自由對戰(zhàn)模式、積分挑戰(zhàn)模式等等。黃金競技場是最被強調(diào)的玩法,這一模式將FTG和RPG相結(jié)合,讓玩家選擇自己喜歡的角色進行培養(yǎng),提升等級和屬性,解鎖技能。
除了角色自己施展拳腳,人格面具也是重要的格斗助手
不僅如此,能力點數(shù)可以自由分配,提升自己在意的屬性值,與其說是在個性化自己的角色,不如說是在個性化自己的格斗打法。五維屬性被移植到游戲中,分為格斗能力的五個象限,更直觀地作用于戰(zhàn)斗。
除了自身屬性的提升,黃金競技場還可以選擇特供的幫手,在戰(zhàn)斗中加以支援。
大多數(shù)角色還擁有一個陰影模式,它并不只是形象上的簡單修改,不僅體力更高、覺醒SP必殺技隨時都可以使用,還能使用特有的陰影暴走系統(tǒng)。為了平衡考慮,陰影模式下的人物也被剝奪了覺醒狀態(tài)、One More Brust、Max Brust和一擊必殺技。
其他游戲不必提到音樂,但是P系列一定需要——視覺和音樂是烘托游戲氣氛的兩大利器,不可不提。P4U2的音樂部分依然由目黑將司、喜多條敦志兩位老師制作,也有從前作復用的經(jīng)典旋律,比如游戲一開始進入的天鵝絨房間,當熟悉的女聲詠唱聲起,女神粉狂喜。
聊勝于無的復刻
本作初版首先登陸的是街機平臺,后期才登陸了PS3/XBOX360等家用機平臺,街機平臺上的版本歷經(jīng)了幾次更新調(diào)整,光是陰影模式的平衡問題就來回調(diào)整了數(shù)次。本次復刻基于街機上最新的2.50版,這意味著黃金競技場模式已經(jīng)集成了迄今為止最多的新技能要素,挑戰(zhàn)模式也有迄今為止最全的挑戰(zhàn)任務。此外,復刻版整合了游戲發(fā)售以來幾乎所有的DLC,并對UI的分辨率進行了優(yōu)化。
很顯然動畫的分辨率沒有提升,大屏幕上看的還是糊糊的
從教程中鍵位的田字排布就知游戲是改自街機版,和家用機版的鍵位對應起來有點麻煩
總的來說,《女神異聞錄4AU》復刻版并不是那種做了特別多新工作的重置版游戲,它更像是游戲在數(shù)個補丁迭代更新后的一個階段性總結(jié),同時借這次機會,把游戲推向PS4、NS和Steam平臺而已。
對于純粹熱愛格斗的玩家,同樣水準的游戲還有更多其他選擇;對于女神異聞錄粉絲而言,要想了解更多P3、P4人物的故事,這款游戲就是不能忽略的補完了,然而問題是:粉絲很可能并不是格斗游戲愛好者。好在無論高手苦手,都能在這款游戲中找到適合自己游戲水平的過關(guān)方式,當游戲設(shè)計出對玩家“放水”的種種設(shè)置時,他們早已料想到了這一點。
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